โลกวงกลมที่ห่างไกลผสมผสานความลึกลับที่ยุ่งเหยิงด้วยเวลาเข้ากับมุมมองคู่
โลกวงกลมที่ห่างไกล จาก HYOGO ONIMUSHI นำสองชีวิตข้ามเวลาและสถานที่มาอยู่ในความลึกลับระทึกขวัญแนวไซไฟเดียว ผู้เล่นจะติดตามนักสืบเอกชนในนิวยอร์กและนักเรียนมัธยมปลายชาวญี่ปุ่นในนิยายภาพที่ให้ผู้เล่นคลิกและสำรวจ ซึ่งขอให้พวกเขาเรียงลำดับเหตุและผล ประสบการณ์นี้รวมกลไกการเปลี่ยนมุมมองเข้ากับการย้อนเวลาและการเขียนที่มีบรรยากาศ มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ นิยายภาพแนวลึกลับและไซไฟที่ให้คุณค่ากับการเล่าเรื่องที่มีหลายชั้นและขับเคลื่อนด้วยตัวละครพร้อมกับปริศนาสืบสวน.
การเล่าเรื่องทำให้การเลือกมีความสำคัญในสองเส้นเวลาเชื่อมโยงกัน
ดังนั้น เกมจึงขอให้ผู้เล่นต้องอยู่กับผลที่ตามมาจากการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยการสืบสวน โดยเชื่อมโยงความเสี่ยงทางศีลธรรมเข้ากับเรื่องราวแทนที่จะเป็นเพียงการทำปริศนาให้เสร็จสมบูรณ์ ในฐานะที่เป็นภาคต่อ มันยังคงมุ่งเน้นไปที่ความตึงเครียดที่มืดมนและมุ่งเน้นที่ตัวละคร และขอให้ผู้เล่นชั่งน้ำหนักการเสียสละกับการค้นพบ ดังนั้น การตัดสินใจจึงสามารถเปลี่ยนแปลงว่าใครจะรอดชีวิตหรือความจริงใดจะเปิดเผย ทำให้รูปแบบของเรื่องราวพัฒนาไปในทั้งสองสถานที่
กลไกมุมมองบังคับให้ตรวจสอบหลักฐานและเปลี่ยนลำดับความสำคัญ
ระบบเหล่านั้นต้องการการจัดการการสืบสวนที่แยกจากกันและการประสานหลักฐานจากมุมมองที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้การค้นพบกลายเป็นปัญหาที่ต้องแก้ไข การสืบสวนแบบชี้และคลิกเน้นการอ่านบทสนทนาและการตรวจสอบวัตถุอย่างรอบคอบ ในขณะที่ตัวเลือกย้อนกลับให้ผู้เล่นลองทำลำดับที่แตกต่างกันเพื่อไล่ตามเบาะแสที่พลาดไป ผู้เล่นต้องติดตามข้อมูลข้ามฉาก และการออกแบบปริศนานั้นสนับสนุนการจดบันทึกอย่างเป็นระบบและการรับรู้รูปแบบมากกว่าการเล่นแบบสะท้อน
บรรยากาศและสถานที่สนับสนุนโทนการสืบสวน โดยมีการนำเสนอที่ชัดเจน
นิวยอร์กและเมืองชนบทในญี่ปุ่นมีความแตกต่างกันในรายละเอียดของสิ่งแวดล้อมและอารมณ์ และรูปแบบนวนิยายภาพเน้นข้อความ ภาพเหมือน และศิลปะพื้นหลังเพื่อกำหนดโทนเสียง การออกแบบเสียงให้ความสำคัญกับสัญญาณที่ตึงเครียดและบรรยากาศที่เงียบสงบ ทำให้การสืบสวนมีความสำคัญมากขึ้น มีการเผยแพร่เดโมบน Steam เพื่อแสดงส่วนแรกของเกม โดยให้ผู้เล่นได้สัมผัสตัวอย่างการดำเนินเรื่องและการนำเสนอของเกมก่อนที่จะตัดสินใจลงทุนในประสบการณ์เต็มรูปแบบ
คุณค่าของการเล่นซ้ำมาจากผลที่แตกแขนงและความสนใจของชุมชนที่แข็งแกร่ง
การเล่นซ้ำให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ต้องการสำรวจผลลัพธ์ที่แตกต่าง เพราะการย้อนกลับและการเลือกมุมมองที่แตกต่างจะปลดล็อกเส้นทางการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน ความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวสูงสะท้อนให้เห็นในรายการที่ต้องการหลายพันรายการและการสนับสนุนจากชุมชนที่มีเสียงในช่วงปัญหาในการแจกจ่ายเดโมครั้งแรก ดังนั้น เกมจึงดึงดูดผู้เล่นที่ชอบเล่นซ้ำเพื่อค้นพบทุกเธรดที่เป็นสาเหตุและดูว่าการตัดสินใจที่แตกต่างกันจะเปลี่ยนแปลงเรื่องราวอย่างไร
ความลึกลับที่ตึงเครียดและเล่าเรื่องเป็นอันดับแรกที่เหมาะสำหรับนักสืบที่มีความอดทน
ภาคต่อที่แข็งแกร่งนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบความลึกลับที่มีหลายชั้นและมุ่งเน้นที่ตัวละครซึ่งต้องการความใส่ใจในบทสนทนาและหลักฐานอย่างรอบคอบ มันเน้นการสืบสวนอย่างตั้งใจมากกว่าการกระทำที่รวดเร็ว ดังนั้นผู้ที่มองหาความตื่นเต้นทันทีอาจพบว่าจังหวะช้า สำหรับใครก็ตามที่ให้คุณค่ากับผลที่ตามมาและความรับผิดชอบทางศีลธรรมในเรื่องราวที่ยุ่งเหยิง เกมนี้มอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่คุ้มค่าซึ่งเน้นผลที่ตามมามากกว่าภาพลักษณ์